Diccionario panhispánico del español jurídico

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Loot boxes: juegos de azar encubiertos al alcance de menores

por Hidalgo Cerezo, Alberto

Artículo
ISSN: 1696-6759
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La revolución digital alcanza todos los aspectos de nuestra vida. Los menores de edad no son una excepción. Actualmente gran parte de su tiempo lúdico y de sus relaciones sociales se gestan en línea, a través de redes sociales y videojuegos. En otro plano distinto, el juego de azar online es un sector que está en auge, y que presenta un importante crecimiento económico. Este modelo de negocio se encuentra perfectamente regulado en España tras la promulgación de la Ley Reguladora del Juego de 2011 y su amplia normativa de desarrollo. El problema que aquí se trata es que algunas mecánicas de juego de azar se están insertando dentro de los videojuegos a través de las denominadas «lootboxes» o «cajas botín», dando lugar a que los menores se expongan a dinámicas nocivas para su desarrollo. Se trata de un fenómeno muy novedoso, ante el que doctrina y autoridades están comenzando a reaccionar en todo el mundo, si bien la respuesta en muchos casos está aún en una fase embrionaria. Mediante este trabajo venimos a dibujar las bases legales y fácticas de este fenómeno desde la óptica del ordenamiento jurídico español.

Tabla de Contenidos

1. Situación de hecho, contexto europeo y marco normativo.
2. Ámbito de aplicación de la norma y características esenciales: ¿qué es un juego de azar?
3. Descripción del contexto y dinámica en que se desarrollan los juegos de azar encubiertos.
3.1. Concepto de «loot box» o «caja botín».
3.2. Descripción de las mecánicas ocultas de azar a través de un caso real.
4. El problema de la exposición de los menores a este tipo de juegos de azar encubiertos y posibles incumplimientos normativos.
4.1. Los menores ante los juegos de azar.
4.2. Incumplimiento de estándares de juego seguro, transparencia, información y otros requisitos legales.
5. Conclusiones.


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La revolución digital alcanza todos los aspectos de nuestra vida. Los menores de edad no son una excepción. Actualmente gran parte de su tiempo lúdico y de sus relaciones sociales se gestan en línea, a través de redes sociales y videojuegos. En otro plano distinto, el juego de azar online es un sector que está en auge, y que presenta un importante crecimiento económico. Este modelo de negocio se encuentra perfectamente regulado en España tras la promulgación de la Ley Reguladora del Juego de 2011 y su amplia normativa de desarrollo. El problema que aquí se trata es que algunas mecánicas de juego de azar se están insertando dentro de los videojuegos a través de las denominadas «lootboxes» o «cajas botín», dando lugar a que los menores se expongan a dinámicas nocivas para su desarrollo. Se trata de un fenómeno muy novedoso, ante el que doctrina y autoridades están comenzando a reaccionar en todo el mundo, si bien la respuesta en muchos casos está aún en una fase embrionaria. Mediante este trabajo venimos a dibujar las bases legales y fácticas de este fenómeno desde la óptica del ordenamiento jurídico español.

Tabla de Contenidos

1. Situación de hecho, contexto europeo y marco normativo.
2. Ámbito de aplicación de la norma y características esenciales: ¿qué es un juego de azar?
3. Descripción del contexto y dinámica en que se desarrollan los juegos de azar encubiertos.
3.1. Concepto de «loot box» o «caja botín».
3.2. Descripción de las mecánicas ocultas de azar a través de un caso real.
4. El problema de la exposición de los menores a este tipo de juegos de azar encubiertos y posibles incumplimientos normativos.
4.1. Los menores ante los juegos de azar.
4.2. Incumplimiento de estándares de juego seguro, transparencia, información y otros requisitos legales.
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